Вот здесь возникает интересный момент. Может показаться, что если нейросеть способна быстро создавать визуализации, то дизайн-проект должен автоматически стать дешевле и разрабатываться быстрее.
На практике это не обязательно так. Чтобы получить нормальный результат, дизайнеру всё равно нужно подготовить модель, подобрать мебель и материалы, настроить исходные изображения, несколько раз прогнать генерацию, выбрать удачные варианты, исправить ошибки и добиться одинакового результата на разных ракурсах. Чтобы сохранить достоверность и реальные пропорции, каждый раз при выборе новой модели мебели нужно перестраивать сцену в Архикаде (Скетчапе или другой подобной программе), искать подходящие референсы моделей, настраивать отображение текстур и т. п.
То есть сама работа никуда не исчезает. Просто раньше дизайнер ставил задачу визуализатору, а теперь может выполнить значительную часть этой работы самостоятельно.
Поэтому нейросети сегодня скорее позволяют дизайнеру сэкономить на привлечении стороннего визуализатора, чем радикально ускорить разработку проекта. Но вместо этого ту часть работы, которую дизайнер раньше делегировал, теперь он берёт на себя.
Особенно это заметно в небольших студиях и у частных дизайнеров, где стоимость визуализации составляет существенную часть себестоимости проекта.